プロゴルフ選手のAさんは、試合前にイヤホンを装着する。音楽ストリーミングサイトのプレイリストを流すのではない。自身の心拍数74bpm、心電図(ECG)の波形に合わせて自動生成されたサウンドを聴く。心拍数を70から60台へゆっくり引き下げ、試合前の緊張をほぐすためだ。プロバスケットボールチームのソウルSKナイツの選手団も同じ方式で、試合前後のコンディション管理を行っている。
このような個人別カスタム音声を生成するAI(人工知能)デジタルヘルスケア企業、Stress Solution(ストレスソリューション)がプレシリーズAラウンドで42億5,000万ウォン(約4億5,329万円)を調達した。2023年のシード投資から約2年ぶりとなる。Enlight Ventures(インライトベンチャーズ)をはじめ、大田投資金融、信用保証基金、IBK企業銀行、インパクト財団が参加した。VC(ベンチャーキャピタル)、政策金融、インパクト投資に銀行の直接投資まで組み合わせた複合ストラクチャーとなっている。
ペ・イクリョル代表はソウルサムスン病院と乙支大学病院の麻酔科で5年間勤務した後、建陽大学看護学科の教授を務めた臨床専門家出身の起業家だ。手術室で心電図モニターを通じて音楽が自律神経に与える影響を研究してきたペ代表は、2016年に韓国研究財団の医薬学分野課題に選定され、技術開発を本格化させた。その後7年間の研究を経て2022年に法人を設立し、現在7件の登録特許を保有している。

ストレスソリューション概要/グラフィック=ユン·ソンジョン
スポーツから教育まで、多様なPoC(概念実証)で事業化の可能性を証明
ストレスマネジメントサウンド市場にはホワイトノイズ、バイノーラルビート、ASMR(自律感覚絶頂反応)など様々なサービスが存在するが、大多数は誰が聴いても同じ音声が出力される一方向型の構造という限界がある。個人別の生体状態の差異を反映できていないのだ。
一方、Stress Solutionの「HealingBeat(ヒーリングビート)」は、ウェアラブルデバイスからリアルタイムに収集した心拍数と心電図をもとに心拍変動(HRV)を分析し、自律神経の状態に最適化されたサウンドを即時生成する。スマートフォンのカメラで顔を撮影するだけで血流の変化を検知する非接触測定技術も確保している。既存技術が脳波刺激による一時的なリラクゼーションにとどまっていたのに対し、HealingBeatは心電図の波形をサウンドウェーブ(Sound Wave)に変換して交感・副交感神経のバランスを調整する。同社が公表するマッピング精度は98.2%だ。
今回のラウンドをリードしたEnlight Venturesのイ・スンジェ常務は、「既存のストレス測定は脳波(EEG)中心のため、額にセンサーを装着する必要があるなど煩雑さが大きかったが、心拍測定に使われるPPG(光電式容積脈波)センサーはすでにスマートウォッチなどに標準搭載されており、汎用性が高い」と説明した。
技術検証にはサムスン電子の協力を得た。Stress SolutionはサムスンのC-Labアウトサイドに選定された後、約6ヶ月間にわたり技術チームのメンタリングを受けた。イ常務は「エムシースクエアのようなデバイスは脳波信号を一方的に送出するレベルに過ぎず、ユーザー体験が物足りなかったが、この会社は心拍の波形を音楽に変換する構造だ」として、「MBTIのように『自分の心臓の音』というマーケティングが可能で、コンテンツとして展開できる余地が大きかった」と述べた。また、Stress Solutionがスポーツ・ヘルスケア・通信・保険・教育まで業種別に多様なPoCを実施し、事業化の可能性を証明した推進力を高く評価した。
Stress Solutionは自社アプリを通じた消費者獲得ではなく、大企業製品に技術モジュールを供給するB2B(企業間取引)方式を採用している。Bodyfriend(バディフレンド)のマッサージチェアにHealingBeatを独占搭載し、SKテレコムのV Coloringには楽曲1,000曲の供給契約を締結した。グローバル市場では、目覚まし時計アプリ「Alarmy(アラーミー)」に睡眠サウンドを搭載して進出基盤を整えている。そのほかにも、シニア介護ロボット、保険アプリ、公共機関(消防庁・警察庁)のストレス管理事業など、あらゆるチャネルへの展開を進めている。

企業や学生を対象に、ストレス回復力を高めることを目的として実施する『ストレスゼロキング』/ストレスソリューション
K-POPスターとのコラボも推進…今年の売上目標は50億ウォン
コンテンツ制作能力も強化中だ。現在8,000曲の自社ライブラリを保有しており、社内プロデューサーが毎月200曲の新規音源を制作している。特に、大衆音楽をユーザーの目標心拍数に合わせてアレンジする技術を通じて、今後はアーティストとのコラボレーションなど個人化コンテンツ事業を拡大する計画だ。
商業用ソリューションとは別に、パニック発作を3〜5分前にAIで予測するデジタル治療機器(DTx)も開発中だ。イ常務は「通常の売上はストレス・睡眠・集中力の分野で生み出し、パニック発作予測は技術的エッジとして温存する構造だ」として、「将来コスダック市場に上場する際、医療機器認証が企業価値を引き上げる武器になるだろう」と見通しを示した。
同社によれば、現在10〜20件の実契約を締結しており、今年の売上目標は50億ウォン(約5億3,321万円)だ。このうち16億ウォン(約1億7,062万円)はSaaS(サービスとしてのソフトウェア)ベースのリカーリング収益として確保する方針だ。今回の投資を機に「AIデジタルヒーリング空間事業部」を新設し、病院や企業の休憩スペースなどオフラインの空間へとサービスを拡張する。
イ常務は「技術がいくら優れていても売上が出なければ意味がない」として、「この会社は2年間にわたり業種別にPoCを回しながら、実際にマネタイズできるモデルだということを証明した。その点が決定的だった」と語った。さらに、CESの出張時に時差ボケで眠れず、自らHealingBeatを試したところ睡眠誘導効果があったというエピソードも付け加えた。
ペ・イクリョル代表は「すでに大企業との商用化を通じて技術検証を終えており、それを基盤に北米を中心としたグローバル市場への進出を加速させる」として、「2027年上半期のシリーズA投資誘致を目標に、製品の高度化とグローバルパートナーシップの拡大に集中する」と述べた。
原文:https://www.unicornfactory.co.kr/article/2026042415404745035
