B2Bコンテンツプラグイン企業GURU COMPANYが2025年の年間売上額54億ウォン(約5.7億円)を記録した。既存のコンテンツ事業とともに新規ゲーム部門の売上が反映された結果である。
GURU COMPANY(グルカンパニー)は企業アプリ内部で別途インストールせずに動作するプラグイン型のウェブトゥーン・ウェブ小説ソリューションを提供している。企業が保有する既存のアプリトラフィックを活用してコンテンツ利用を誘導し、収益につなげる方式だ。
2025年12月に発売されたミニゲームは、GURU COMPANYの新規事業だ。リリース後約1ヶ月間の累積売上1億5,000万ウォン(約1600万円)を記録し、サービスが適用された20余りの金融アプリで1日の売上400万~800万ウォン(約42万円~84万円)水準を維持している。ミニゲーム事業は中国Tencent(テンセント)の「WeChat(ウィチャット)ミニプログラム」構造をベンチマークして設計された。企業アプリ内にゲームコンテンツをプラグイン形式で挿入し、別途のダウンロードなしに利用できる。
現在、GURU COMPANYのパートナー企業は40社余りで、金融業界と大型プラットフォーム企業の比重が高い。ウェブトゥーン・ウェブ小説サービスはToss(トス)ミニアプリ内で上位利用を記録した。開発と運営は、NEXON KOREA(ネクソンコリア)、SEGA KOREA(セガコリア)、NCSOFT JAPAN(エンシーソフトジャパン)などグローバルゲーム会社出身の人材が主導している。
GURU COMPANYは現在シリーズA資金調達を進めており、日本市場を含む海外進出の可能性を検討している。
チェ・ウォンヒョク代表は「2025年の実績は、プラグインベースのコンテンツモデルが実際の売上を生み出すことができることを証明した結果」とし「コンテンツタイプと適用できる産業群を拡大していく計画」と語った。
