Google play(グーグルプレイ)が、韓国のアプリ・ゲーム分野のスタートアップを対象としたグローバル研修プログラム「イマージョントリップ」を米国サンフランシスコで実施した。
今回のプログラムは8月13日から15日までの3日間、Google本社で開催され、ChangGoo Program(チャングプログラム)の参加および卒業企業15社が参加した。ChangGoo Programは、Google playが中小ベンチャー企業部や創業振興院と連携し、韓国の有望なアプリ・ゲーム開発会社の海外進出を支援する事業だ。
参加企業は、ChangGoo7期に所属するgemgem therapeutics(ジェムジェムテラピューティクス)、DETAIL GAMES(ディテールゲームズ)、Munice(ムニス)、Sigma Studio(シグマスタジオ)、Supervillain Labs(スーパーヴィランラボ)、Riduck(ライダック)、ICLO(アイクロ)、Pomelo(ポメロ)、Nomadher(ノマドハー)、MoneyGuard Service(マネーガードサービス)、Liberty Dust(リバティダスト)、Atelier Mirage(アトリエミラージュ)、Triggers(トリガーズ)、CODE CRAYON(コードクレヨン)の14社と、ChangGoo1期を卒業したezl(イーズル)の計15社だ。
プログラムは、米国のスタートアップエコシステムやアプリ・ゲーム市場の分析、米国市場におけるマーケティング戦略や収益化の方法、シリコンバレーの投資家やスタートアップとの交流などで構成された。Googleの米国スタートアップ向けアクセラレーターを総括するマット・ライデナワー氏は、米国市場でのビジネスチャンスやファンドレイジング戦略について講演を行った。
Google playのミシェル・タンマネージャーとイ・ウンジュマネージャーは、米国におけるアプリ・ゲーム市場のトレンド分析を共有した。MFG USのミンディ・スタニスロバイタス首席副社長は、米国市場におけるメディア戦略について説明し、米国市場ではロング動画、ストリーミングTV、ポッドキャストコンテンツの比重が高く、さらにソーシャルメディア依存度も世界平均より高いという特徴を紹介した。
また、Goodwater Capital(グッドウォーターキャピタル)のスコット・シアオ首席審査役は、米国ベンチャーキャピタルの投資アプローチや資金調達方法について助言を提供した。さらに、NC America(NCアメリカ)のジン・ジョンヒ代表とビーツフィルムのレイ・チャン代表も参加し、米国市場への進出経験を共有した。
Pomeloのハン・ソユン代表は、「これまで米国市場に対して漠然とした印象を持っていたが、今回のプログラムを通じてサービスの方向性を明確に決めるきっかけとなった。」と話した。
Google playの韓国パートナーシップ総括であるシン・ギョンジュン氏は、「海外市場についての情報不足で苦労しているスタートアップに、実践的な内容を提供するために今回のプログラムを企画した。」とし、「今後もChangGoo Programを通じて、韓国スタートアップのグローバル進出を支援していく。」と述べた。
Googleのイマージョントリップは、2023年の日本、2024年のシンガポールに続き、今年は米国で実施された。