文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院が19日、CKL企業支援センターで「K-コンテンツスタートアップ育成ワーキンググループ」1次会議を開催した。コンテンツコリアラボ(CKL)の発足から約10年が経つとともに、生成型AI・クラウド・仮想世界などデジタル転換が加速し、Kコンテンツのグローバル進出が拡大、これまでの起業支援方式の見直しが必要だという背景から発足した。
この日の会議には学界・投資機関・金融・コンテンツ業界専門家らが参加した。eggiscoming(エッグイズカミング)のコ・ジュンソク代表、The Pinkfong Company(ザ・ピンクポンカンパニー)のイ・スンギュ共同創業者などコンテンツ成功事例の企業代表たちも参加した。
コ・ジュンソク代表は「小さなコンテンツIPの経験を積み重ね、スーパーIPへと成長するように、小規模な製作会社とクリエイターの挑戦を裏支えする差別化された支援を用意しなければならない」と語った。イ・スンギュ共同創業者は「コンテンツ分野のスタートアップ企業は既存のスタートアップの定義で語るのが難しく、差別化された定義と支援方式が必要だ」とし、「生成型AIにより、製作・流通領域が揺らいできたタイミングで新たに参入してくるクリエイターと企業をどのように支援するかについて考える必要がある」と明かした。
KC Ventures(KCベンチャーズ)のイ・ジョンソク代表は「技術基盤のスタートアップと他のコンテンツ産業特性を考慮した投資アプローチが必要だ」とし、コンテンツ産業特性を反映した支援政策と投資環境の整備が必要だとした。
ワーキンググループは4月までに合計4回にわたってコンテンツスタートアップの成功事例とタイプ別の成長戦略を分析し、持続可能なコンテンツ産業エコシステムを構築するための育成戦略を議論する予定だ。
韓国コンテンツ振興院のク・キョンボンコンテンツ基盤本部長は「今回の議論を通じてコンテンツ産業特性を反映したスタートアップ育成戦略を設け、K-コンテンツ産業育成プラットフォームを新たに構築するための基盤を強化していく」と明かした。
