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エンターテインメント
Alphacut、リリース8ヶ月でユーザー1万5千人突破
YouTubeのショートフォーム自動編集AIスタートアップAlphacut(アルファカット)がサービスリリース8ヶ月で累計利用YouTuber1万5,000人を突破した。AlphacutはYouTubeリンクを入力すると、AIが自動的にハイライト区間を見つけ、ショート動画に編集してくれるサービスで…
2026.04.20
Platum
#コンテンツ
#Platum
#AI
政策
韓国・文化体育観光省と韓国コンテンツ振興院、6大銀行との「K-コンテンツ金融支援網」完成…農協銀行と業務協定締結
韓国の文化体育観光部(省、チェ・フィヨン長官)と韓国コンテンツ振興院(ユ・ヒョンソク院長職務代行)が信用保証基金、技術保証基金、農協銀行と共に今月10日、K-コンテンツ企業の金融負担緩和のための「文化コンテンツ企業利子補填(ほてん)推進業務協約」を締結した。「コンテンツ企業利子補填支援」事業は、制…
2026.04.17
beSUCCESS
#投資
#beSUCCESS
#コンテンツ
スタートアップ
INPREP、中企部「超格差スタートアップ1000+」コンテンツ分野に選出… AIでK-知識コンテンツをグローバル輸出
IT職務・知識共有プラットフォームinflearn(インフラ―ン)を運営するINPREP(インプレップ)が中小ベンチャー企業部主管「2026年超格差スタートアップ1000+プロジェクト(DIPS1000+)」コンテンツ分野に選出された。これにより今後3年間で最大6億ウォン(約6,400万円)の技術…
2026.04.10
Platum
#スタートアップ
#コンテンツ
#Platum
AI
HiveMind、「釜山型ユニコーン」候補群ブニコーンビルド選定…AIローカライゼーションでK-コンテンツのグローバル流通インフラ構築へ
AIローカライゼーションプラットフォーム企業HiveMind(ハイブマインド、キム・ドンウク代表)が、韓国南部の釜山(プサン)市と釜山技術創業投資院が主管する「2026ブニコーンビルド育成事業(釜山初期開業パッケージ)」に最終選定された。Bunicorn(ブニコーン)は釜山(Busan)とユニコー…
2026.04.08
beSUCCESS
#beSUCCESS
#コンテンツ
#AI
スタートアップ
「AI時代、K-コンテンツ起業支援方式を変える」…韓国コンテンツ振興院、スタートアップ育成ワーキンググループ発足
文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院が19日、CKL企業支援センターで「K-コンテンツスタートアップ育成ワーキンググループ」1次会議を開催した。コンテンツコリアラボ(CKL)の発足から約10年が経つとともに、生成型AI・クラウド・仮想世界などデジタル転換が加速し、Kコンテンツのグローバル進出が拡大、…
2026.03.26
Platum
#スタートアップ
#韓国
#コンテンツ
エンターテインメント
Dreamus Company、dingo運営会社MAKE USの筆頭株主に…K-コンテンツのグローバル拡大本格化
音楽IP成長パートナーDreamusCompany(ドリームアースカンパニー)が、dingo(ディンゴ)運営会社のMAKEUS(メイクアス)の株式25%を追加で取得して計34%を確保し、筆頭株主になった。DreamusCompanyは、MAKEUSの理事会で過半数を占めることになり、戦略的統…
2026.03.24
Platum
#コンテンツ
#Platum
#IP
エンターテインメント
SCON、現代技術投資・CJ InvestmentなどからシリーズA 75億ウォン(約80億円)の資金調達
バーチャルエンターテイメント企業SCON(スコーン)が75億ウォン(約80億円)規模のシリーズA資金調達を行った。現代技術投資・CJInvestment(CJインベストメント)・LAGUNAINVESTMENT(ラグナインベストメント)・CRITVentures(クリットベンチャーズ)など韓国…
2026.03.11
Platum
#コンテンツ
#エンターテインメント
#Platum
AI
LLSOLLU「韓国コンテンツ言語障壁を破った」…政府主導の「K-FAST」事業参加
機械翻訳および音声認識技術専門企業LLSOLLU(エルソル)が政府主導のグローバルコンテンツ拡散プロジェクト「K-FASTアライアンス」本事業にAIメディア技術部門参加企業として合流したと19日明らかにした。K-FASTアライアンスは科学技術情報通信部と文化体育観光部が共同企画した民官協力プロジェ…
2026.02.28
UNICORN FACTORY
#コンテンツ
#AI
#UNICORNFACTORY
政策
韓国コンテンツ振興院、AIコンテンツの制作支援に過去最大の198億ウォン投入
韓国の文化体育観光部(省)と韓国コンテンツ振興院が、2026年の「AIコンテンツ制作支援」事業に計198億ウォン(約21億3,700万円)を投入する。今回の事業はコンテンツ企業の成長段階に応じて参入型・先導型・協力型の3種類に分けて支援する。参入型はAIベースのコンテンツ制作力を備えた中小企業の市…
2026.02.25
Platum
#コンテンツ
#Platum
#AI
エンターテインメント
K-コンテンツの成功、なぜ投資市場の成長につながらなかったのか
「イカゲーム」は90カ国でNETFLIX(ネットフリックス)人気ランキング1位を記録し、エミー賞6冠を受賞した。「パラサイト半地下の家族」はアカデミー4冠王、BTSはビルボードHot100チャート10週1位を達成した。K-コンテンツがグローバルな主流市場へと定着したのは明らかである。ところが、韓…
2026.01.21
Platum
#韓国
#コンテンツ
#Platum
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