バーチャルエンターテイメント企業SCON(スコーン)が75億ウォン(約80億円)規模のシリーズA資金調達を行った。現代技術投資・CJ Investment(CJインベストメント)・LAGUNA INVESTMENT(ラグナインベストメント)・CRIT Ventures(クリットベンチャーズ)など韓国主要コンテンツ専門投資家が参加し、累積投資金は110億ウォン(約116億ウォン)となった。
2018年に設立されたSCONは、3Dモーションキャプチャ・ライブストリーミングなど、バーチャルコンテンツ制作ソリューションを基盤にバーチャルIPを制作・運営する企業だ。現在、韓国で最も多くのバーチャルキャラクターをデビューさせた企業で、VTuberグループ「Meechu(ミーチュ)」など約40人のバーチャルキャラクターIPを保有している。アーティストがキャラクターとコンテンツ制作全般に直接参加するとともに、SCONがIPを統合管理を行い、ライブ配信のスーパーチャット・グッズ・広告・二次コンテンツなどで収益構造を多角化しているのが特徴である。2024年のバーチャルIP部門の売上は前年に比べて約4倍以上増加した。
SCONは今回の投資金をもとにゲーム・ウェブ小説・ウェブトゥーン・AIチャットボット・TCGなど2次IP拡張を推進し、日本・中国・台湾などグローバルバーチャルIP確保にも乗り出す予定だ。NAVERD2SF・SM CULTURE PARTNERS(SMカルチャーパートナーズ)など既存戦略投資家とのコラボレーションも加速化させる。
キ・ジュンス代表は「SCONは既存産業の死角地帯にある多様なクリエイターがバーチャル技術を踏み出して自分だけの新しいステージを作っていけるように積極的に支援する」と語った。
