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エンターテインメント
10/10件の記事
AR
バスのガラスにAR技術を塔載…文化遺産観光の没入感向上
スペースコンピューティングのプラットフォーム企業DEEP.FINE(ディープファイン)は、アートセンターnabi美術館と共同で、文化遺産をテーマにしたXR(クロスリアリティ)によるモビリティ観光サービスを開発したと14日に発表した。今回のサービス開発は、アートセンターnabi美術館が企画した「デジ…
2025.01.15
UNICORN FACTORY
#XR
#AR
#エンターテインメント
イベント
Kakao Entertainmentが「ENTOP AWARDS 2024」開催、IP・技術革新の成果を共有
KakaoEntertainment(カカオエンターテインメント)が20日、ソウルの鐘閣(チョンガク)にあるオフィスでエンターテインメント企業の特色を生かした初の社内年末授賞式「ENTOPAWARDS(エントップアワーズ)2024」を盛大に開催した。今回のイベントは、優秀IPと技術革新の1年間の…
2024.12.26
Platum
#ウェブトゥーン
#K-POP
#エンターテインメント
エンターテインメント
TVING「今年、スポーツコンテンツが躍進…新年はグローバル進出を準備」
TVING(ティービング)が今年、韓国のオンライン動画サービス(OTT)初の、月間アクティブユーザー数(MAU)800万人を突破した。韓国のプロ野球(KBO)の中継が好調だったとの分析だ。新年はグローバルに広がる「出撃の年」となる見込みだ。100%クラウド転換を完了するなど、技術的な準備も整った。…
2024.12.17
電子新聞
#OTT
#エンターテインメント
#電子新聞
エンターテインメント
グローバルミュージックエンタープライズ「DOD」、Hashed Venturesなどから121億ウォンのプレA資金調達
グローバルミュージックエンタープライズDOD(ディーオーディー)が121億ウォン(約12億7,800万円)規模のプレAラウンド資金調達をした。今回の投資はHashedVentures(ハッシュドベンチャーズ)の主導でCJInvestment(シージェー・インベストメント)、iM投資パートナーズ…
2024.12.09
Platum
#エンターテインメント
#Platum
#IP
エンターテインメント
Google playが選定した2024年の「今年のアプリ・ゲーム」受賞作
Googleplay(グーグルプレイ)が「今年を輝かせた受賞作2024」を発表した。今回の受賞作選定から、韓国の開発会社が頭角を現してきたことがうかがえ、グローバルアプリ・ゲーム市場での競争力を証明した。今年のベストアプリにはAI技術を活用した言語学習アプリ「Speak(スピーク)」、ベストゲー…
2024.11.20
Platum
#エンターテインメント
#Platum
#AI
エンターテインメント
エンターテックとK-POPビッグデータが融合…BIGCとHANTEOが海外事業拡張へ
クリエイターのための収益化プラットフォームとK-POPのファンダムプラットフォームを運営するエンターテックスタートアップBIGC(ビック)が、音楽のビッグデータプラットフォームを運営するHANTEOglobal(ハントグローバル)と業務提携を結んだと11日に明らかにした。HANTEOgloba…
2024.11.13
UNICORN FACTORY
#K-POP
#ビッグデータ
#エンターテインメント
エンターテインメント
エンターテック企業「MAKESTAR」、300億ウォン規模のシリーズD資金調達
エンターテック企業のMAKESTAR(メイクスター)が韓国内外の投資会社から計300億ウォン(約33億1,300万円)のシリーズD資金調達をした。今回の投資は、新規投資会社として米国系投資会社のHRZとRPSベンチャーズ、そしてカンパニーKなどが参加した。既存の投資家であるAltosVentur…
2024.10.10
#エンターテインメント
#Platum
#資金調達
エンターテインメント
パク・ボゴムとファン100人のビデオ通話が実現…「LiNC」が正式リリース
エンターテインメントテックのスタートアップSTAYGELabs(ステイジラボ)が、ファンダムとのコミュニケーションプラットフォーム「LiNC(リンク)」を正式リリースしたと30日明らかにした。LiNCは、アーティストがより身近にファンとコミュニケーションを取りながらファンダムを管理し、拡張できる…
2024.10.03
#K-POP
#エンターテインメント
#UNICORNFACTORY
エンターテインメント
「HYBE」をベンチマークした「Leferi」、”韓MCN産業の新しい歴史を刻む”
Leferiチェ・インソク会長が2023年の業績を発表している。ビューティークリエイタービジネスグループLeferi(レフェリ)が連結ベースで売上高359億ウォン(約40億円)、営業利益50億ウォン(約5億6300万円)を記録した。また、「クリエイター界のHYBE(ハイブ)」になるというビジョンが…
2024.03.04
Platum
#エンターテインメント
#Platum
#MZ世代
VC
韓国投資のパイオニアに聞く(3/5):エンタメ大国・韓国はプラットフォームも制覇|合同会社PKSHA Technology Capitalパートナー海老原秀幸
エンタメ大国・韓国はプラットフォームも制覇―最近は韓国企業が他国のコンテンツプラットフォームを担うまでに成長しています。日本のお家芸とされてきたアニメやマンガといったコンテンツは今後、日韓ビジネスのなかでどのようになっていくのでしょうか。海老原さん日本のアニメやマンガは依然として世界中の人たち…
2022.01.13
#コンテンツ
#エンターテインメント
#IP
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