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10/46件の記事
エンターテインメント
K-コンテンツの成功、なぜ投資市場の成長につながらなかったのか
「イカゲーム」は90カ国でNETFLIX(ネットフリックス)人気ランキング1位を記録し、エミー賞6冠を受賞した。「パラサイト半地下の家族」はアカデミー4冠王、BTSはビルボードHot100チャート10週1位を達成した。K-コンテンツがグローバルな主流市場へと定着したのは明らかである。ところが、韓…
2026.01.21
Platum
#韓国
#コンテンツ
#Platum
エンターテインメント
韓国コンテンツ振興院、2026年のコンテンツ予算7,050億ウォン(約747億円)で編成… R&D・ゲーム・海外進出を重点的に支援
文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院が17日、ソウルCOEXで「NEXTK2026」を開き、2026年のコンテンツ産業の見通しと支援政策の方向を発表した。来年度の韓国コンテンツ振興院の予算は7050億ウォン(約747億円)で前年比8.2%増加した。今回の予算増額はKコンテンツのグローバルでの地…
2026.01.05
Platum
#コンテンツ
#エンターテインメント
#Platum
トレンド
[コンテンツコラム]コンテンツのビジネス属性と象徴資本
グローバルメディア市場において、2020年代前後を最も騒がせた議論の一つが「ストリーミング戦争」だった。ストリーミング戦争というメタファーは、オンライン動画サービス(OTT)の爆発的な成長がメディア市場全体の規模拡大を牽引(けんいん)するという明るい見通しを内包していた。期待とは異なり、OTTの登場…
2025.12.11
電子新聞
#メディア
#韓国
#コンテンツ
イベント
韓国コンテンツ振興院、「2025 CONTENT NEXT WAVE」開催
韓国の文化体育観光部(省)と韓国コンテンツ振興院は27日~29日まで、ソウルCKLステージで、「2025CONTENTNEXTWAVE(コンテンツネクストウェーブ)」を開催する。今回のイベントはコンテンツスタートアップと投資機関、一般国民が一堂に会する総合祭典で、起業から技術融合、大衆参加まで…
2025.11.20
電子新聞
#スタートアップ
#コンテンツ
#イベント
イベント
韓国コンテンツ振興院、東京フィルムマーケット参加…輸出商談額2360億ウォン達成
韓国コンテンツ振興院は10月28日から31日まで、東京で開かれた日本を代表する放送映像マーケット「TIFFCOM2025」に参加した。韓国の文化体育観光部(省)と韓国コンテンツ振興院は、10月28日~31日まで東京で開かれた日本を代表する放送映像マーケット「TIFFCOM2025(東京フィルムマー…
2025.11.06
電子新聞
#日本進出
#OTT
#コンテンツ
イベント
「ゲーム・コンテンツ産業のトレンドを一望」…Atinum Investment、「ゲーム・コンテンツデイ2025」を成功裏に終了
AtinumInvestment(エイティナムインベストメント)は、先月30日にソウル・江南区のドリウムフォレストホールで「Atinumゲーム・コンテンツデイ2025」を開催したと3日に明らかにした。当日は、事前申込者134名を上回る約140名の業界関係者が参加し、高い参加率を示した。同社は、…
2025.11.05
UNICORN FACTORY
#コンテンツ
#イベント
#UNICORNFACTORY
コラム
[ET時論]「KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ」が残した宿題、KコンテンツAX
「KPOPガールズ!デーモン・ハンターズ(以下、ケデホン)」は、Netflix(ネットフリックス)の「初の3億ビュー突破」と、ビルボードの「シングルチャート8週連続1位」を同時に達成した今年最高の興行作だ。完成度の高い音楽、細かい演出、感覚的なストーリーテリングを組み合わせ、世界的シンドロームと世…
2025.10.29
電子新聞
#AX
#kpop
#コンテンツ
エンターテインメント
CRIT Ventures、375億ウォンのグローバルコンテンツファンドを結成…企業銀行、SQUARE ENIX参加
CRITVentures(クリットベンチャーズ)が375億ウォン(約39億8,800万円)規模の文化コンテンツファンド「アイビーケイ-クリットグローバルコンテンツ投資組合」を結成した。CRITVenturesは4月、韓国ベンチャー投資(KVIC)が主管したファンド・オブ・ファンズの2025年第…
2025.10.27
Platum
#投資
#コンテンツ
#エンターテインメント
エンターテインメント
「ベイビーシャーク」誕生10周年…160億ビュー・59ヶ月連続でYouTube1位
2015年に初めて公開されたPinkfong(ピンクフォン)の「ベイビーシャーク」が10周年を迎えた。2016年、YouTube(ユーチューブ)に投稿された「ベイビーシャークダンス」の映像は再生回数160億回を突破した。YouTubeは13日(現地時間)、公式ブログを通じてベイビーシャークダンスの…
2025.10.16
Platum
#コンテンツ
#エンターテインメント
#Platum
コラム
[ET時論]K-コンテンツIP、活用戦略の高度化が必要だ
最近の「KPOPガールズ!デーモン・ハンターズ」の成功は、K-コンテンツが迎えた新たな局面を象徴的に表している。韓国文化に対する世界的関心が高まっており、関連産業への波及効果を期待できる良い機会が開かれたことは間違いない。問題は、このような世界的注目を引き出すことができる、中核となる知識財産(IP…
2025.10.15
電子新聞
#韓国
#コンテンツ
#エンターテインメント
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