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10/43件の記事
イベント
韓国コンテンツ振興院、「2025 CONTENT NEXT WAVE」開催
韓国の文化体育観光部(省)と韓国コンテンツ振興院は27日~29日まで、ソウルCKLステージで、「2025CONTENTNEXTWAVE(コンテンツネクストウェーブ)」を開催する。今回のイベントはコンテンツスタートアップと投資機関、一般国民が一堂に会する総合祭典で、起業から技術融合、大衆参加まで…
2025.11.20
電子新聞
#スタートアップ
#コンテンツ
#イベント
イベント
韓国コンテンツ振興院、東京フィルムマーケット参加…輸出商談額2360億ウォン達成
韓国コンテンツ振興院は10月28日から31日まで、東京で開かれた日本を代表する放送映像マーケット「TIFFCOM2025」に参加した。韓国の文化体育観光部(省)と韓国コンテンツ振興院は、10月28日~31日まで東京で開かれた日本を代表する放送映像マーケット「TIFFCOM2025(東京フィルムマー…
2025.11.06
電子新聞
#日本進出
#OTT
#コンテンツ
イベント
「ゲーム・コンテンツ産業のトレンドを一望」…Atinum Investment、「ゲーム・コンテンツデイ2025」を成功裏に終了
AtinumInvestment(エイティナムインベストメント)は、先月30日にソウル・江南区のドリウムフォレストホールで「Atinumゲーム・コンテンツデイ2025」を開催したと3日に明らかにした。当日は、事前申込者134名を上回る約140名の業界関係者が参加し、高い参加率を示した。同社は、…
2025.11.05
UNICORN FACTORY
#コンテンツ
#イベント
#UNICORNFACTORY
コラム
[ET時論]「KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ」が残した宿題、KコンテンツAX
「KPOPガールズ!デーモン・ハンターズ(以下、ケデホン)」は、Netflix(ネットフリックス)の「初の3億ビュー突破」と、ビルボードの「シングルチャート8週連続1位」を同時に達成した今年最高の興行作だ。完成度の高い音楽、細かい演出、感覚的なストーリーテリングを組み合わせ、世界的シンドロームと世…
2025.10.29
電子新聞
#AX
#kpop
#コンテンツ
エンターテインメント
CRIT Ventures、375億ウォンのグローバルコンテンツファンドを結成…企業銀行、SQUARE ENIX参加
CRITVentures(クリットベンチャーズ)が375億ウォン(約39億8,800万円)規模の文化コンテンツファンド「アイビーケイ-クリットグローバルコンテンツ投資組合」を結成した。CRITVenturesは4月、韓国ベンチャー投資(KVIC)が主管したファンド・オブ・ファンズの2025年第…
2025.10.27
Platum
#投資
#コンテンツ
#エンターテインメント
エンターテインメント
「ベイビーシャーク」誕生10周年…160億ビュー・59ヶ月連続でYouTube1位
2015年に初めて公開されたPinkfong(ピンクフォン)の「ベイビーシャーク」が10周年を迎えた。2016年、YouTube(ユーチューブ)に投稿された「ベイビーシャークダンス」の映像は再生回数160億回を突破した。YouTubeは13日(現地時間)、公式ブログを通じてベイビーシャークダンスの…
2025.10.16
Platum
#コンテンツ
#エンターテインメント
#Platum
コラム
[ET時論]K-コンテンツIP、活用戦略の高度化が必要だ
最近の「KPOPガールズ!デーモン・ハンターズ」の成功は、K-コンテンツが迎えた新たな局面を象徴的に表している。韓国文化に対する世界的関心が高まっており、関連産業への波及効果を期待できる良い機会が開かれたことは間違いない。問題は、このような世界的注目を引き出すことができる、中核となる知識財産(IP…
2025.10.15
電子新聞
#韓国
#コンテンツ
#エンターテインメント
エンターテインメント
「映画の都市」韓国・全州、OTT時代の全州型映画産業の育成戦略を模索
韓国の映画都市・全州市が全州型映画産業の育成戦略を構築するため、全国の映画の専門家と意見交換した。同市と全州大学は1日、全国の映画関係者が参加した中、「オンライン動画サービス(OTT)時代における全州の映画産業の発展方向性」をテーマに、新しい映画産業の育成戦略を構築するためのフォーラムを、全州大学J…
2025.10.09
電子新聞
#OTT
#コンテンツ
#電子新聞
AI
2025年のコンテンツ産業、生成型AI活用率20%突破…ゲーム・放送映像が先導
2025年上半期、韓国のコンテンツ産業の生成型AIの活用率が20.0%を記録し、前年比7.1ポイント増加したことが分かった。これは韓国コンテンツ振興院が1日発表した「2025年第2四半期コンテンツ産業動向分析」の報告書で確認された。調査対象の2,513社のうち、生成型AIを活用中の企業は503社だ…
2025.10.07
Platum
#漫画
#コンテンツ
#Platum
AI
WondersLab、ショートフォームコンテンツ特化のAIエージェントで日本進出
企業オーダーメイド型AIエージェント専門開発企業WondersLab(ワンダーズスラボ)が、ショートフォームコンテンツに特化したAIエージェント「ワンダーストーリー(WonderStory)」で日本市場進出に乗り出す。ワンダーストーリーはコンテンツの企画からシナリオ作成、修正までストーリーテリング…
2025.10.06
Platum
#日本進出
#コンテンツ
#Platum
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