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エンターテインメント
「映画の都市」韓国・全州、OTT時代の全州型映画産業の育成戦略を模索
韓国の映画都市・全州市が全州型映画産業の育成戦略を構築するため、全国の映画の専門家と意見交換した。同市と全州大学は1日、全国の映画関係者が参加した中、「オンライン動画サービス(OTT)時代における全州の映画産業の発展方向性」をテーマに、新しい映画産業の育成戦略を構築するためのフォーラムを、全州大学J…
2025.10.09
電子新聞
#OTT
#コンテンツ
#電子新聞
AI
2025年のコンテンツ産業、生成型AI活用率20%突破…ゲーム・放送映像が先導
2025年上半期、韓国のコンテンツ産業の生成型AIの活用率が20.0%を記録し、前年比7.1ポイント増加したことが分かった。これは韓国コンテンツ振興院が1日発表した「2025年第2四半期コンテンツ産業動向分析」の報告書で確認された。調査対象の2,513社のうち、生成型AIを活用中の企業は503社だ…
2025.10.07
Platum
#漫画
#コンテンツ
#Platum
AI
WondersLab、ショートフォームコンテンツ特化のAIエージェントで日本進出
企業オーダーメイド型AIエージェント専門開発企業WondersLab(ワンダーズスラボ)が、ショートフォームコンテンツに特化したAIエージェント「ワンダーストーリー(WonderStory)」で日本市場進出に乗り出す。ワンダーストーリーはコンテンツの企画からシナリオ作成、修正までストーリーテリング…
2025.10.06
Platum
#日本進出
#コンテンツ
#Platum
スタートアップ
RIDI、日本進出を本格化…東京証券取引所の支援事業に2年連続選定
コンテンツプラットフォーム企業のRIDI(リディ)が29日、東京証券取引所が主催する「TSE(TokyoStockExchange)アジアスタートアップハブ」に2年連続で選定されたと発表した。「TSEアジアスタートアップハブ」は、アジアの有望なスタートアップが日本国内で事業を拡大できるよう成長…
2025.10.01
UNICORN FACTORY
#スタートアップ
#コンテンツ
#UNICORNFACTORY
エンターテインメント
Google Play、メインにK-コンテンツタブを新設…ウェブトゥーン・映画・ドラマを一カ所で
Google(グーグル)がGooglePlay(グーグルプレイ)上でK-コンテンツを便利に利用できる「エンターテインメント」タブを韓国に新設する。GooglePlayは今月からメイン画面にエンターテインメントタブを追加し、アプリマーケットを越えて、コンテンツハブに機能を拡張すると明らかにした。…
2025.09.25
Platum
#OTT
#kpop
#コンテンツ
エンターテインメント
RIDI、世界で人気の漫画「呪術廻戦」完結巻、先行独占公開
グローバルコンテンツ企業RIDI(リディ)が人気漫画「呪術廻戦」の完結巻を先行独占公開すると、15日、発表した。「呪術廻戦」は高校生の呪術師が主霊と戦うダークファンタジー作品で、2018年に連載を開始した後、累積発行部数がeブックを含めて1億部を超えた。同名のアニメーションはギネス世界記録2025…
2025.09.18
Platum
#コンテンツ
#エンターテインメント
#Platum
イベント
[2025光州ACE Fair]盛大に開幕…K-コンテンツのグローバル交流の場
先月28~31日まで金大中コンベンションセンターで開催…33カ国、400社が参加カン・ギジョン市長「光州だけの差別化コンテンツでアジアハブに跳躍」韓国南西部・光州(クァンジュ)市の金大中(キム・デジュン)コンベンションセンターで先月28日、韓国最大の文化コンテンツ専門展示会「2025光州エース…
2025.09.01
電子新聞
#OTT
#コンテンツ
#イベント
AI
Gaudio Lab、K-FAST拡大支援事業に参加…選定コンソーシアムの半分の選択受ける
AIオーディオ専門企業GaudioLab(ガウディオラボ)が科学技術情報通信部(省)と韓国情報通信振興協会が主管する「AI吹き替え特化K-FAST拡散支援事業」に参加する。GaudioLabは今回の事業に最終選定されたコンソーシアムの半分の選択を受けており、コンテンツローカライゼーション技術を供…
2025.08.21
Platum
#OTT
#コンテンツ
#Platum
エンターテインメント
[キム・ヤンミの視線]K-コンテンツ、新しい経済地形を描く:コンテンツコマースの時代
最近のアニメ「K-POP! デーモンハンターズ」の人気ぶりを聞いたことがなかったり、言及したことがなかったりする人はいないでしょう。この作品は、ソニー・ピクチャーズが制作し、NETFLIX(ネットフリックス)を通じてストリーミングされた、韓国が直接制作していないK-コンテンツです。韓国のK-POP文…
2025.08.13
電子新聞
#コマース
#kpop
#コンテンツ
AI
AI吹き替え技術で韓国コンテンツ世界進出…20カ国にK-チャンネル送出
科学技術情報通信部、AI吹き替え特化K-FAST拡大支援事業で6つの連合体選定計80億ウォン投入し、1,400時間の吹き替えコンテンツ確保…第4四半期から順次送出科学技術情報通信部(ペ・ギョンフン長官)と韓国情報通信振興協会(ユ・ヨンサン会長)が、人工知能(AI)の再録音に特化した韓国型広告基盤…
2025.08.04
Platum
#韓国
#コンテンツ
#グローバル
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