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[ET時論]グローバルKコンテンツの次のステージ、Next-K
「イカゲームシーズン2」が公開と同時に93カ国でTV番組部門1位を達成し、再び全世界を魅了した。シーズン1での大成功から2年ぶりに発表された新作は、公開前から新たに登場する韓国の伝統的な遊びへの期待感を呼び起こし、食品・ファッション・流通・金融・モビリティなど、全範囲的な産業とのコラボマーケティ…
2025.02.04
電子新聞
#コンテンツ
#エンターテインメント
#電子新聞
エンターテインメント
「ラゼンカ」「RED BARON」演.出のコ・ソンチョル監督、100Studioで日韓アニメーションの架け橋へ
「REDBARON(レッドバロン)」、「英魂騎兵ラゼンカ」、「カード王ミックスマスター」などのアニメ作品を演出したコ・ソンチョル監督が、韓国と日本のアニメ産業をつなぐ架け橋となる。日本の総合エンターテインメント会社HIKE(ハイク)が運営する「100(ワンダブルオー)Studioソウル」の責任者を…
2025.02.03
電子新聞
#エンターテインメント
#電子新聞
#IP
AR
バスのガラスにAR技術を塔載…文化遺産観光の没入感向上
スペースコンピューティングのプラットフォーム企業DEEP.FINE(ディープファイン)は、アートセンターnabi美術館と共同で、文化遺産をテーマにしたXR(クロスリアリティ)によるモビリティ観光サービスを開発したと14日に発表した。今回のサービス開発は、アートセンターnabi美術館が企画した「デジ…
2025.01.15
UNICORN FACTORY
#XR
#AR
#エンターテインメント
イベント
Kakao Entertainmentが「ENTOP AWARDS 2024」開催、IP・技術革新の成果を共有
KakaoEntertainment(カカオエンターテインメント)が20日、ソウルの鐘閣(チョンガク)にあるオフィスでエンターテインメント企業の特色を生かした初の社内年末授賞式「ENTOPAWARDS(エントップアワーズ)2024」を盛大に開催した。今回のイベントは、優秀IPと技術革新の1年間の…
2024.12.26
Platum
#ウェブトゥーン
#K-POP
#エンターテインメント
エンターテインメント
TVING「今年、スポーツコンテンツが躍進…新年はグローバル進出を準備」
TVING(ティービング)が今年、韓国のオンライン動画サービス(OTT)初の、月間アクティブユーザー数(MAU)800万人を突破した。韓国のプロ野球(KBO)の中継が好調だったとの分析だ。新年はグローバルに広がる「出撃の年」となる見込みだ。100%クラウド転換を完了するなど、技術的な準備も整った。…
2024.12.17
電子新聞
#OTT
#エンターテインメント
#電子新聞
エンターテインメント
グローバルミュージックエンタープライズ「DOD」、Hashed Venturesなどから121億ウォンのプレA資金調達
グローバルミュージックエンタープライズDOD(ディーオーディー)が121億ウォン(約12億7,800万円)規模のプレAラウンド資金調達をした。今回の投資はHashedVentures(ハッシュドベンチャーズ)の主導でCJInvestment(シージェー・インベストメント)、iM投資パートナーズ…
2024.12.09
Platum
#エンターテインメント
#Platum
#IP
エンターテインメント
Google playが選定した2024年の「今年のアプリ・ゲーム」受賞作
Googleplay(グーグルプレイ)が「今年を輝かせた受賞作2024」を発表した。今回の受賞作選定から、韓国の開発会社が頭角を現してきたことがうかがえ、グローバルアプリ・ゲーム市場での競争力を証明した。今年のベストアプリにはAI技術を活用した言語学習アプリ「Speak(スピーク)」、ベストゲー…
2024.11.20
Platum
#エンターテインメント
#Platum
#AI
エンターテインメント
エンターテックとK-POPビッグデータが融合…BIGCとHANTEOが海外事業拡張へ
クリエイターのための収益化プラットフォームとK-POPのファンダムプラットフォームを運営するエンターテックスタートアップBIGC(ビック)が、音楽のビッグデータプラットフォームを運営するHANTEOglobal(ハントグローバル)と業務提携を結んだと11日に明らかにした。HANTEOgloba…
2024.11.13
UNICORN FACTORY
#K-POP
#ビッグデータ
#エンターテインメント
エンターテインメント
エンターテック企業「MAKESTAR」、300億ウォン規模のシリーズD資金調達
エンターテック企業のMAKESTAR(メイクスター)が韓国内外の投資会社から計300億ウォン(約33億1,300万円)のシリーズD資金調達をした。今回の投資は、新規投資会社として米国系投資会社のHRZとRPSベンチャーズ、そしてカンパニーKなどが参加した。既存の投資家であるAltosVentur…
2024.10.10
#エンターテインメント
#Platum
#資金調達
エンターテインメント
パク・ボゴムとファン100人のビデオ通話が実現…「LiNC」が正式リリース
エンターテインメントテックのスタートアップSTAYGELabs(ステイジラボ)が、ファンダムとのコミュニケーションプラットフォーム「LiNC(リンク)」を正式リリースしたと30日明らかにした。LiNCは、アーティストがより身近にファンとコミュニケーションを取りながらファンダムを管理し、拡張できる…
2024.10.03
#K-POP
#エンターテインメント
#UNICORNFACTORY
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