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エンターテインメント
Kカルチャー企業、IPOの動き加速…K-POP越えAI・ショートフォーム・ビューティー分野に産業拡大
Kカルチャー企業が相次いで企業公開(IPO)に乗り出し、コンテンツ産業の外縁拡大と新たな成長動力の確保に乗り出している。K-POPを中心に成長してきた韓流が、今や技術と文化を合わせた複合産業群として位置づけられることになるのか注目される。最近、証券界隈とスタートアップ業界ではGALAXYCORP…
2025.04.28
電子新聞
#ビューティー
#XR
#IPO
エンターテインメント
The Pinkfong、1年で黒字転換…「ベイビーシャーク」で188億ウォンの営業利益
2023年の創業以来、初の赤字を記録していたThePinkfongCompany(ザ・ピンクフォンカンパニー{以下The Pinkfong})が、わずか1年で黒字転換に成功した。業績不振だった海外法人の持ち分を売却し、主力事業であるコンテンツ部門に集中したことが回復の鍵となった。1…
2025.04.17
UNICORN FACTORY
#OTT
#エンターテインメント
#UNICORNFACTORY
エンターテインメント
グローバルファンダムビジネスプラットフォーム「FANDING」、50億ウォン(約5億円)の追加資金調達
グローバルファンダムビジネスプラットフォームFANDING(ファンディング)が50億ウォン(約5億円)規模のシリーズA2投資資金調達を行った。今回の投資ラウンドにはAVentures(Aベンチャーズ)とINTOPSINVESTMENT(イントップスインベストメント)が参加した。FANDINGは…
2025.04.09
Platum
#エンターテインメント
#Platum
#AI
エンターテインメント
「Kコンテンツ、まだ世界の主流ではない…『ネクストK』検討すべき」
Kコンテンツがグローバルの舞台で相次いで成功を収めているが、産業の次のステップのためには戦略的転換が必要との見解が示された。文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院が28日、ソウル市中区のコンテンツコリアラボ(CKL)企業支援センターで開催した「2025放送映像リーダーズフォーラム」のセミナーでは、グロ…
2025.04.01
電子新聞
#OTT
#コンテンツ
#電子新聞
エンターテインメント
「10歳」BabyShark、韓米日で誕生日パーティー… 「様々なオフラインイベントを用意」
ThePinkfongCompany(ザ・ピンクポンカンパニー)が代表的なIP(知的財産)であるPinkfongBabyShark(ベイビーシャーク)の誕生10周年を迎え、韓国、米国、日本でオフラインイベントを開催すると27日明らかにした。まず、韓国国内ギャラリア百貨店4店舗でポップアップス…
2025.03.31
UNICORN FACTORY
#エンターテインメント
#グローバル
#イベント
エンターテインメント
K-オカルトアニメグッズ、1日で4億6700万ウォン突破
クラウドファンディングプラットフォームtumblbug(タンブルバッグ)で進行中のオカルトブロックバスターアニメ「退魔録」の初の公式グッズファンディングが、開始1日で累積ファンディング額4億6,700万ウォン(約4,700万円)を突破した。現在、ファンディング達成率は1万6500%を超え、終了まで…
2025.03.31
Platum
#エンターテインメント
#Platum
#アニメ
エンターテインメント
Kakao Entertainment、グローバルファンプラットフォーム「Berriz」発足
KakaoEntertainment(カカオエンターテインメント)がグローバルKカルチャーファンプラットフォーム「Berriz(ベリーズ)」を25日、正式に立ち上げ、グローバルファンダム市場の攻略に乗り出した。BerrizはアーティストやクリエイターなどヒューマンIPからウェブトゥーン、ドラマ、…
2025.03.26
Platum
#エンターテインメント
#Platum
#IP
AI
SELECT STAR、「SXSW2025」でキャラクターAI技術を公開
AIスタートアップのSELECTSTAR(セレクトスター)が、3月7日から15日まで(現地時間)米国テキサス州オースティンで開かれた「SXSW2025」で、キャラクターAI技術と新規ソリューション「DATUMOEval」を発表し、グローバル市場への本格進出に向けた第一歩を踏み出した。SELE…
2025.03.19
Platum
#XR
#Platum
#AI
エンターテインメント
「BabyShark10周年」pinkfongがグローバルコンテンツ戦略を拡大
グローバルファミリーエンターテイメント企業ThePinkfongCompany(ザ・ピンクフォンカンパニー)が2025年の核心成長戦略を発表し、国境と産業を超えるコンテンツイノベーションに拍車をかける。キム・ミンソク代表が率いる同企業は代表IP「BabyShark(ベイビーシャーク)」10周年を…
2025.03.14
Platum
#エンターテインメント
#Platum
#B2B
AI
BIGC、「BIGC3.0」立ち上げ…AIベースのライブプラットフォーム
エンターテインメント技術スタートアップのBIGC(ビッグ)がAIベースの次世代ライブプラットフォーム「BIGC3.0」を公開した。BIGCのキム・ミヒ代表は「BIGC3.0の公開は、グローバル公演およびエンターテイメント市場のデジタル転換を加速化させる重要な転換点になるだろう」と話した。このプラ…
2025.03.05
Platum
#エンターテインメント
#Platum
#AI
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