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50/126件の記事
エンターテインメント
暴君のシェフ・BOYS II PLANETなど、CJ ENM「2026 Visionary」に選定
CJENMは「暴君のシェフ」など6つのIPをK-エンターテイメント産業に新たなビジョンを提示する「2026Visionar(ビジャーナリー)」に選定したと27日明らかにした。今年のビジャーナリーは、チャン・テユ監督(暴君のシェフ)、キム・シニョンプロデューサー(BOYSIIPLANET)、ニ…
2026.02.09
電子新聞
#ALPHA DRIVE ONE
#韓国ドラマ
#Kコンテンツ
エンターテインメント
Lezhin Entertainment、ショートドラマプラットフォーム「Lezhin Snack」韓・米・日同時ローンチ
3万以上の独自のIPベース…イ・ジュニク、イ・ビョンホン監督が制作に参加LezhinEntertainment(レジンエンターテイメント)がショートドラマプラットフォーム「LezhinSnack(レジンスナック)」を4日、韓国、アメリカ、日本で3カ国同時ローンチを行う。LezhinSnac…
2026.02.09
Platum
#エンターテインメント
#Platum
#IP
エンターテインメント
The Pinkfong Company、インタラクティブキッズアプリ「Bebefinn Town」グローバル公開
175カ国同時公開…生活習慣シミュレーションゲーム9種・童謡映像48種収録グローバルファミリーエンターテインメント企業ThePinkfongCompany(ザ・ピンクフォンカンパニー)が「Bebefinn(ベベフィン)」IPベースのインタラクティブキッズアプリ「BebefinnTown(ベベ…
2026.02.04
Platum
#エンターテインメント
#Platum
#IP
エンターテインメント
Com2uS「アニメジャパン2026」参加…世界のアニメファンダムに会う
Com2uS(カムトゥース)は、3月28日から29日まで東京ビッグサイトで開かれる、日本を代表するアニメ展示会「AnimeJapan(アニメジャパン)2026」に参加する。アニメジャパンは2014年から毎年3月に開催されている総合アニメ展示会だ。毎回10万人を超える観覧客が訪れる大型イベントで、世界…
2026.01.27
電子新聞
#日本進出
#イベント
#電子新聞
エンターテインメント
Lezhin Entertainment、ショートドラマ市場進出…プラットフォーム「Lezhin Snack」リリース
LezhinEntertainment(レジンエンターテインメント)がショートドラマプラットフォーム「LezhinSnack(レジンスナック)」を2月4日に公式リリースする。LezhinSnackはLezhinComics(レジンコミックス)とBomToon(ボムトゥーン)のウェブトゥー…
2026.01.23
Platum
#ショートドラマ
#海外進出
#Platum
エンターテインメント
K-コンテンツの成功、なぜ投資市場の成長につながらなかったのか
「イカゲーム」は90カ国でNETFLIX(ネットフリックス)人気ランキング1位を記録し、エミー賞6冠を受賞した。「パラサイト半地下の家族」はアカデミー4冠王、BTSはビルボードHot100チャート10週1位を達成した。K-コンテンツがグローバルな主流市場へと定着したのは明らかである。ところが、韓…
2026.01.21
Platum
#韓国
#コンテンツ
#Platum
エンターテインメント
b.stage、月間アクティブ有料会員100万人突破
グローバルファンダムプラットフォームb.stage(ビーステージ)が去る12月、月間アクティブ有料会員100万人、累積会員550万人を突破したと15日明らかにした。2025年の年間総取引額(GMV)は800億ウォン(約85億円)を記録した。今回の成長には2025年の一年間、G-DRAGON、ソン・…
2026.01.21
Platum
#kpop
#エンターテインメント
#Platum
エンターテインメント
RIDI、日商56億ウォン(約6億円)を突破…歴代最高記録
コンテンツプラットフォーム企業RIDI(リディ)が先月19日、サービス日次売上額56億ウォン(約6億円)を達成し、歴代最高記録を更新した。RIDIは今年グローバルな人気を誇る漫画を中心にコンテンツ競争力を強化し、利用者層を拡大した。「呪術回転」、「WINDBREAKER(ウィンドブレーカー)…
2026.01.06
Platum
#コンテンツプラットフォーム
#ウェブ小説
#Platum
エンターテインメント
韓国コンテンツ振興院、2026年のコンテンツ予算7,050億ウォン(約747億円)で編成… R&D・ゲーム・海外進出を重点的に支援
文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院が17日、ソウルCOEXで「NEXTK2026」を開き、2026年のコンテンツ産業の見通しと支援政策の方向を発表した。来年度の韓国コンテンツ振興院の予算は7050億ウォン(約747億円)で前年比8.2%増加した。今回の予算増額はKコンテンツのグローバルでの地…
2026.01.05
Platum
#コンテンツ
#エンターテインメント
#Platum
エンターテインメント
[ET時論]グローバルOTT市場の新しい公式、Kコンテンツが証明したもの
2021年秋、「イカゲーム」の人気が世界中を取り巻いた時、多くの人たちが問うた。「これが終わりなのか、始まりなのか?」4年が過ぎた今、38万9440件のデータが有意なヒントを提供する。NETFLIX(ネットフリックス)のグローバルトップ10(NetflixGlobalTop10)のデータを…
2025.12.28
電子新聞
#Kコンテンツ
#OTT
#グローバル進出
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