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kokozi、日常にオーディオ体験を提供する「モバイル再生サービス」をアプリ内リリース

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kokozi、日常にオーディオ体験を提供する「モバイル再生サービス」をアプリ内リリース

キッズオーディオコンテンツプラットフォームkokozi(ココジ)が、自社アプリ内モバイル再生サービスを開始する。

これまでは、kokoziのキッズスマートオーディオプレーヤーである「kokoziハウス・kokoziGo(ココジゴー)」のみで、kokoziのオーディオコンテンツを体験することができた。kokoziは、手軽にkokoziのオーディオコンテンツを日常生活でより身近に体験できるように提供するため、新たにモバイルにサービス領域を拡大することにした。

アプリ内ライブラリ機能も追加した。kokoziサービスを、より便利に利用できるように、kokoziで購入した自身のプレイリストを、一目で確認できるようにした。

kokoziは、オーディオコンテンツが、シンプルなモノチャンネルの経験だけでなく、立体的で没頭できる音体験を提供すると説明した。質の高いオーディオコンテンツを聴き、子ども自らが考え、理解していくオーディオコンテンツ体験の過程が、成長発達過程に大きなプラスの影響を与えるということだ。

kokoziによると、実際kokoziを利用してオーディオコンテンツを利用したユーザーの聴覚体験も肯定的であり、継続的なオーディオコンテンツの消費行動にもつながることが分かった。kokozi全体のユーザーのうち76%が、一日1回以上kokoziのオーディオコンテンツを経験しており、1年以上kokoziを利用したユーザーのうち75%以上が継続的にオーディオコンテンツを消費している。

kokoziのパク・ジヒ代表は、「モバイル再生サービスのリリースにより、いつでもどこでも子供たちが楽しく豊かな音の中で、健やかに成長していけるよう、ハードウェア製品に続き、モバイルにサービス領域を拡大することになった」とし、「既存のオーディオコンテンツと差別化されたプレミアムオーディオコンテンツを提供していくため、韓国最高の声優陣とEBS出身のキッズ専門制作チームが、共に企画・制作した自社制作コンテンツを披露しただけでなく、国内外の有数な厳選された出版社のオーディオコンテンツを独占公開するなど、kokoziでしか体験できない価値を提供していくため、さらに努力していく」と述べた。



原文:https://platum.kr/archives/210487

/media/Platum
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