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IMAGINEERS、Web3.0サービス「PARAVERSEランド」リリース...XRエコシステム拡大に着手

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IMAGINEERS、Web3.0サービス「PARAVERSEランド」リリース...XRエコシステム拡大に着手

世界中のアーリーアダプターの関心を集めたApple(アップル)のクロスリアリティ(MR)ヘッドセット「Vision Pro(ビジョンプロ)」が最近発売され、Oculus Quest(オキュラス クエスト)のようなMRグラスと空間コンピューティング技術の発展は、3D XRコンテンツの活用をさらに加速させている。

XRとWeb3専門スタートアップであるIMAGINEERS(イマジニアーズ)が、上半期のプレA資金調達を推進するとともに、Vision Proを通じてスマートフォンで楽しんでいたPARAVERSE(パラバース)を実際に存在するようなリアルなXRコンテンツを提供し、本格的にXRエコシステム拡大に乗り出すと13日に明らかにした。

IMAGINEERSは、このような変化に一歩リードし、今年2月に新たにリリースしたApple Vision Pro用アプリケーションを通じて、当社のWeb3.0ベースのARメタバースであるPARAVERSEプラットフォームで制作したXRコンテンツを、より没入感を楽しめるようにする予定だ。

同社のビジョンは、デジタルと現実が共存する日常を創造することである。情報伝達の主なメディアが、テキスト、画像、動画から3Dコンテンツに進化している時代の変化に合わせ、3Dコンテンツにブロックチェーン技術を融合させる方法で、3Dコンテンツに独自性と所有権を付与する。これにより、様々なメタバース環境で活用できるエコシステムを構築している。

IMAGINEERSは、PARAVERSE ARウェブソリューションを開発し、ユーザーが簡単に利用できるようになり、ARコンテンツの制作期間も短縮した。これにより、Kakao(カカオ)VX、ロッテ百貨店、MUSINSA(ムシンサ)など、50社以上の企業と協業し、200万回の体験回数を突破、4000万回のSNS再生回数を突破するなどのバイラル効果を得ることができた。

IMAGINEERSは、デジタルと現実が共存する世界を作るため、XRコンテンツの普及と日常化を実現しているスタートアップだ。現在、3D実感型コンテンツを日常生活に近い形で実装するARプラットフォーム「PARAVERSE(パラバース)」の独自開発に成功し、グローバルサービスを運営中だ。

最近では、Web3.0サービス「PARAVERSEランド」をリリースした。ジオロケーション(Geolocation)を活用したXRメタバースサービスは、現実の位置情報を基にデジタルアセットとコンテンツを配置し、ユーザーが拡張現実の都市を探索、コミュニケーションを取ることができるプラットフォームだ。

ブルーチップNFTとのコラボレーションで、Mocaverse(モカバース)、AKCB、CryptoNinja(クリプトニンジャ)など、さまざまなIPをARを介して現実世界で出会えるようにし、2週間で3万人のWeb3ユーザーが集まる熱い関心を得て、ランドNFTも成功裏にミント(発行)するなど、エコシステムベースを構築した。このPARAVERSEランドをベースに、様々な3Dアセットが流通できる環境を作るため、TIPSに選定されブロックチェーンベースの3Dコンテンツマーケットプレイスも開発している。

今後、XR時代に3Dアセットが多く必要になり、NFTで著作権と所有権を認証し、取引可能にすることで、クリエイターに報酬を提供することができる。IMAGINEERSは、2023年からVision Proで活用可能なPARAVERSEサービスの開発にも着手し、近々リリースを控えている。

IMAGINEERSのキム・ジンソン代表は「Vision Proの空間コンピューティングと空間ビデオの登場で、デジタルと現実の境界はなくなり、空間と経験は拡張されるだろう。企業と協力してB2B売上を始め、B2C売上に拡大する戦略でXR時代を開拓し、迫るXR時代を代表するサービスになることを目指している。プレAラウンドの資金調達を推進中」と明らかにした。

IMAGINEERSは、TIPS(ティップス)の運営会社であるNew Paradigm Investment(ニューパラダイムインベストメント)とNextdream Angel Club(ネクストドリームエンジェルクラブ)から資金調達に成功したことがある。

一方、業界ではVision Proをからコンテンツ市場が急成長することを期待している様子だ。Meta(旧Facebook)が2016年から「Oculus」と「Quest3」などのVRヘッドセットを先に発表した後、Appleが久しぶりに市場に参入したからだ。海外市場調査機関マーケット&マーケットによると、グローバルVR市場は2022年370億ドル(約5兆4760億円)から2027年1145億ドル(約16兆9460億円)に拡大すると予想される。



<報道資料提供:IMAGINEERS>

原文:https://www.besuccess.com/%ec%9d%b4%eb%a7%a4%ec%a7%80%eb%8b%88%ec%96%b4%ec%8a%a4-%ec%9b%b93-0-%ec%84%9c%eb%b9%84%ec%8a%a4-%ed%8c%8c%eb%9d%bc%eb%b2%84%ec%8a%a4-%eb%9e%9c%eb%93%9c-%ec%b6%9c%ec%8b%9c-xr/


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